Блайзи на инлайн, допустим. Но я честно не понимаю: зачем на на поле вьюсы вешать? А про разгул понятно конечно. Можете дать трешовый (или стандартный) пример для этого? Ведь то, что лучше не трогать -- лучше не трогать. Нет?)))
1. Advagg дает, но немного.
2. Метрики всякие, как понимаю, не вариант.
3. Со шрифтами все локально, как правило, и есть. Про swap знаю.
4. slick и требуемый blazy знаю, согласен.
5. Картинки, выходит, неизбежно нужно готовить, кидать все подряд и надеяться на оптимизацию не получится. Просто в этом моменте люди часто (почти всегда) думают, что "все можно сделать, Гугл же показывает, что плохо". webp, да, все-таки отдельная тема.
6. С бэкграундами не совсем понял. Они же наоборот, кажется, быстрее должны работать, нет?
Но импорт все-таки важен. Не претендую и, вероятно имеет претензии, но в нем нужно все подробнее писать, чтобы потом НИКТО не ломал мозги. Вот один из моих вариантов: https://snipboard.io/kmLdeo.jpg.
А все, что создано вами, потом накинуть просто куда надо. Вот самый простой вариант (не всегда лучший). Лучше конечно изначально продумать и понять, что изменить в "настройках". Но в кастоме создано -- потом докинуто, куда нужно. Со всеми бонусами от scss.
Итого.
Создали класс для элементов, написали стили, включили include сразу, где надо. Или просто дали классы, например, Бутстрапа и ничего не писали вообще) Зачем писать, если есть уже? В этом же смысл. Да и по настройкам самого Бутстрапа вам же написали: заменить пару строк -- все готово. ИМХО, это отлично. Лишняя работа не нужна: все, сто можно стандартизировать (или кто-то уже сделал за вас), нужно стандартизировать. Или использовать. Вот такой ленивый ответ)
Так ничто не мешает все это делать в любом месте. Я тоже создаю кастом-классы, если нужно: пишу в них + сразу даю им понижения, например. Или я не понял вас?
А нужен коррект, нашел scss (на пару абзацев всего, по логики импорта) и там поправил. Да сборка, но -- оно того стоит.
Часто все решает файл сборки, на мой взгляд. Там все должно быть. И все должно быть понятно.
Итого сейчас: nginx + php-fpm для начала? Или все-таки с Апачем (хоть есть понимание у меня некоторое) стоит начать? Просто тупо Апач и мод, дальше уже можно копать.
Пока времени и нет, вот в выходные хотел начать, поэтому "трясу".
Когда снова взялся за Друпал, первым делом с темами столкнулся. Так вот это просто офигенная штука. Все уже сказано выше (переменные, экстенды, медиа...), но это правда настолько просто и интуитивно понятно, если знаешь css вообще конечно, что уже иначе даже не мыслишь. Плюс у Бутстрапа, например, подробный мануал есть.
CSS препроцессоры? Зачем они?
Ну, на нет и суда нет...
Д9, производительность, кэш
Блайзи на инлайн, допустим. Но я честно не понимаю: зачем на на поле вьюсы вешать? А про разгул понятно конечно. Можете дать трешовый (или стандартный) пример для этого? Ведь то, что лучше не трогать -- лучше не трогать. Нет?)))
CSS препроцессоры? Зачем они?
Попробуйте. Попробуйте с нуля. Вам понравится)
Д9, производительность, кэш
Благодарю.
Это да.
Это да, но вот именно размеры. За намек на патч спасибо.
Д9, производительность, кэш
Не понял. А если тупо речь про материал с графикой? С picture и понижениями понятно, но как это вкрутить в ноду? Сорян, вообще не понимаю как.
Д9, производительность, кэш
1. Advagg дает, но немного.
2. Метрики всякие, как понимаю, не вариант.
3. Со шрифтами все локально, как правило, и есть. Про swap знаю.
4. slick и требуемый blazy знаю, согласен.
5. Картинки, выходит, неизбежно нужно готовить, кидать все подряд и надеяться на оптимизацию не получится. Просто в этом моменте люди часто (почти всегда) думают, что "все можно сделать, Гугл же показывает, что плохо". webp, да, все-таки отдельная тема.
6. С бэкграундами не совсем понял. Они же наоборот, кажется, быстрее должны работать, нет?
Д9, производительность, кэш
Стандартные сайты:
1) статичные страницы;
2) типы материалов;
3) веб-формы (большая куча бывает накидана);
4) вьюсы (и сборки);
5) куча блоков (бывает, блин, у готовых проектов);
6) гео всякое (детект, карты);
7) параграфы;
8 ) галереи и слайды;
9) кривые паралаксы и все похожее.
Если это поможет.
Фильтр-ползунок во вьюхе
Да, вам вопрос был. А что, ползунки вообще не вариант?
Фильтр-ползунок во вьюхе
Сорян, не тот кейс про аякс(
Фильтр-ползунок во вьюхе
Про аякс зря смеетесь.
Фильтр-ползунок во вьюхе
Были пробы?
Фильтр-ползунок во вьюхе
А вот это пригодится скоро: https://www.drupal.org/project/selective_better_exposed_filters. Поясните в теме, если не сложно.
Фильтр-ползунок во вьюхе
Тупо ради "уточнить": а если аякс отключить?
CSS препроцессоры? Зачем они?
Но импорт все-таки важен. Не претендую и, вероятно имеет претензии, но в нем нужно все подробнее писать, чтобы потом НИКТО не ломал мозги. Вот один из моих вариантов: https://snipboard.io/kmLdeo.jpg.
CSS препроцессоры? Зачем они?
А все, что создано вами, потом накинуть просто куда надо. Вот самый простой вариант (не всегда лучший). Лучше конечно изначально продумать и понять, что изменить в "настройках". Но в кастоме создано -- потом докинуто, куда нужно. Со всеми бонусами от scss.
CSS препроцессоры? Зачем они?
Итого.
Создали класс для элементов, написали стили, включили include сразу, где надо. Или просто дали классы, например, Бутстрапа и ничего не писали вообще) Зачем писать, если есть уже? В этом же смысл. Да и по настройкам самого Бутстрапа вам же написали: заменить пару строк -- все готово. ИМХО, это отлично. Лишняя работа не нужна: все, сто можно стандартизировать (или кто-то уже сделал за вас), нужно стандартизировать. Или использовать. Вот такой ленивый ответ)
CSS препроцессоры? Зачем они?
И все это просто экстендами делаю, ка правило. Зачем писать стили?
CSS препроцессоры? Зачем они?
Так ничто не мешает все это делать в любом месте. Я тоже создаю кастом-классы, если нужно: пишу в них + сразу даю им понижения, например. Или я не понял вас?
CSS препроцессоры? Зачем они?
А нужен коррект, нашел scss (на пару абзацев всего, по логики импорта) и там поправил. Да сборка, но -- оно того стоит.
Часто все решает файл сборки, на мой взгляд. Там все должно быть. И все должно быть понятно.
Сервер своими руками
Там ссылка пропала. Чет я пропустил может.
Итого сейчас: nginx + php-fpm для начала? Или все-таки с Апачем (хоть есть понимание у меня некоторое) стоит начать? Просто тупо Апач и мод, дальше уже можно копать.
Пока времени и нет, вот в выходные хотел начать, поэтому "трясу".
Благодарю за советы.
CSS препроцессоры? Зачем они?
Я может туплю, но отвечу)
@include media...Просто внутри того, что делается. И забыл.CSS препроцессоры? Зачем они?
И все-таки отвечу как новичок, можно сказать.
Когда снова взялся за Друпал, первым делом с темами столкнулся. Так вот это просто офигенная штука. Все уже сказано выше (переменные, экстенды, медиа...), но это правда настолько просто и интуитивно понятно, если знаешь css вообще конечно, что уже иначе даже не мыслишь. Плюс у Бутстрапа, например, подробный мануал есть.
Сервер своими руками
Добрый день.
1. А вот в связке Apache + Nginx есть реальный смысл? Вот такую штуку нашел. Древняя конечно, но вопрос именно в такой связке.
2. Вот еще старье: https://qna.habr.com/q/122009. Последний абзац ответа:
-- однозначный ответ или все уже иначе на сегодня? Или вообще вопрос в правильности конфига, а не в варианте сервера?
Сервер своими руками
Благодарю.
Про ssh да, так проще было написать)
Клиентские имелось ввиду мои для клиентов, а не именно клиентские)
Сервер своими руками