Планируется сделать интерактивное влияние пользователей он-лайн на веб-игру.
(Игра)
1) на сервере задаются опции голосования и время,
2) у клиента счетчик и выбор действий (который влияют на общую игру)
Вопрос в выборе технологий (что рассматриваем):
1. WebSocket
2. XMPP (Jabber)
3. Commet
4. NodeJS